Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Cannon Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Zap
Cannon Furnace Goblin Hut Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Executioner Sparky
The Log
Cannon Furnace Goblin Hut Sparky
Earthquake
Cannon Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Fireball
Cannon Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Poison
Cannon Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Lightning
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Rocket
Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Electro Dragon Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Cannon Valkyrie Furnace

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky
Cannon
Valkyrie
Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Sparky
Goblin Hut
Valkyrie Furnace
Electro Dragon
Valkyrie Furnace Executioner Sparky
Executioner
Valkyrie Electro Dragon
Sparky
Arrows Valkyrie Furnace Electro Dragon

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Sparky
Cannon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Sparky
Valkyrie
Arrows Cannon Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Furnace
Arrows Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Valkyrie Furnace
Electro Dragon
Cannon Valkyrie
Executioner
Valkyrie
Sparky
Arrows Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Sparky Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Cannon Furnace Goblin Hut Sparky Valkyrie Electro Dragon Executioner
Cannon Goblin Hut Sparky Valkyrie Furnace Electro Dragon
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Cannon Valkyrie Furnace Electro Dragon Executioner
Furnace Arrows Cannon Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Arrows Cannon Valkyrie Electro Dragon Sparky
Cannon Sparky Furnace Goblin Hut
Cannon Valkyrie Sparky
Valkyrie Executioner Arrows Cannon Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Executioner Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Cannon Furnace Goblin Hut Sparky Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Executioner Sparky Arrows Cannon Furnace Goblin Hut Electro Dragon
Sparky Cannon Furnace Goblin Hut
Cannon Furnace Goblin Hut Sparky
Sparky Arrows Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Arrows Cannon Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Furnace Executioner Cannon Goblin Hut Electro Dragon
Sparky Cannon Goblin Hut
Valkyrie Arrows Cannon Furnace Electro Dragon Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Sparky
Arrows Valkyrie Electro Dragon Executioner
Valkyrie Furnace Goblin Hut Electro Dragon Sparky
Valkyrie Sparky
Cannon Valkyrie Goblin Hut Executioner Sparky
Arrows Furnace Executioner Goblin Hut Electro Dragon
Sparky Valkyrie Furnace Goblin Hut
Valkyrie Sparky
Electro Dragon Valkyrie Goblin Hut Sparky
Cannon Goblin Hut Sparky
Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Sparky
Arrows Valkyrie
Cannon Valkyrie Executioner Sparky
Cannon Valkyrie Furnace Electro Dragon Executioner Sparky
Goblin Hut Electro Dragon Sparky Valkyrie Furnace Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Cannon Goblin Hut Electro Dragon Sparky
Arrows Cannon Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Goblin Hut Electro Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Executioner Arrows Valkyrie Furnace Sparky
Arrows Executioner Furnace Electro Dragon
Arrows Furnace Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner
Goblin Hut Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Furnace Goblin Hut Sparky
Arrows Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Furnace Goblin Hut Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Furnace Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Sparky
Arrows Furnace Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Goblin Hut
Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Valkyrie Electro Dragon Executioner Sparky
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Sparky
Electro Dragon Executioner Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076