Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Wizard Princess
The Log
Cannon Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Princess
Fireball
Cannon Hog Rider Wizard Princess
Poison
Cannon Wizard Princess
Lightning
Cannon Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Princess Valkyrie Hog Rider Poison Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Cannon Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mega Knight
Cannon
Valkyrie
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Wizard Poison Princess Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Poison
Hog Rider Mega Knight
Princess
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Wizard Poison Princess

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mega Knight Cannon Valkyrie
Cannon
Arrows Valkyrie Wizard Poison Princess
Valkyrie
Arrows Cannon Wizard Princess
Hog Rider
Wizard
Cannon Valkyrie Mega Knight
Poison
Cannon Mega Knight
Princess
Cannon Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Poison Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Wizard
Cannon Valkyrie Mega Knight
Cannon Mega Knight Valkyrie
Cannon Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Poison Princess Mega Knight
Arrows Cannon Valkyrie Mega Knight
Arrows Cannon Wizard Poison Princess
Arrows Cannon Valkyrie Poison Mega Knight
Cannon Princess
Cannon Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Arrows Cannon Wizard Princess Mega Knight
Arrows Wizard Poison Princess
Cannon Mega Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Cannon Poison Princess
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Cannon Valkyrie Poison
Arrows Cannon Mega Knight Valkyrie Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Poison Cannon Princess Mega Knight
Cannon
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Cannon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Poison Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Cannon Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Poison Princess
Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Poison
Cannon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison
Mega Knight Cannon Valkyrie Wizard
Wizard Cannon Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Cannon Wizard Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Valkyrie
Arrows Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Valkyrie Poison
Wizard Poison Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Poison Princess
Arrows Wizard Poison Princess
Arrows Poison Wizard Princess
Arrows Poison Wizard
Poison
Poison Arrows Valkyrie Wizard Princess
Poison Arrows Wizard Princess
Poison Princess
Arrows Poison Princess
Princess Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Princess
Arrows Wizard Poison Princess Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Wizard Poison Princess Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Poison Princess Mega Knight
Poison Mega Knight
Arrows Wizard Poison Princess
Arrows Poison
Arrows Poison Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Arrows Poison Wizard Princess
Arrows Wizard Poison Princess Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows Wizard Princess
Wizard Poison
Poison Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Poison Princess
Mega Knight
Arrows Wizard Poison Princess
Princess
Poison Arrows Wizard Princess
Arrows
Poison Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Arrows Wizard Poison Princess
Arrows Poison
Mega Knight
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076