Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Princess Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Night Witch
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Princess Night Witch
Zap
Cannon Battle Ram Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Battle Ram Princess Electro Wizard Night Witch
The Log
Cannon Battle Ram Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Princess Electro Wizard Night Witch
Fireball
Cannon Battle Ram Princess Electro Wizard Night Witch
Poison
Cannon Princess Electro Wizard Night Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Battle Ram Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Princess Valkyrie Battle Ram Electro Wizard Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Night Witch
Cannon
Valkyrie
Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
The Log Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
The Log
Battle Ram Princess
Princess
Battle Ram The Log
Electro Wizard
Valkyrie Battle Ram
Night Witch
Arrows

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
The Log Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard Night Witch
Valkyrie
Arrows Cannon The Log Princess Electro Wizard Night Witch
Battle Ram
The Log
Cannon Valkyrie Princess Electro Wizard Night Witch
Princess
Cannon Valkyrie The Log
Electro Wizard
Cannon Valkyrie The Log Night Witch
Night Witch
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Night Witch
Cannon Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Cannon Night Witch Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Princess
Arrows The Log Cannon Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Arrows Cannon Princess Night Witch
Arrows Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard
Cannon Princess Night Witch
Cannon Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Valkyrie Electro Wizard Arrows Cannon The Log Princess Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard Night Witch
Cannon Night Witch Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Cannon The Log Princess Electro Wizard Night Witch
Cannon Electro Wizard
Cannon The Log Electro Wizard
Arrows Cannon Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Arrows Cannon Valkyrie The Log Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie The Log Cannon Princess Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Valkyrie Arrows Cannon The Log Electro Wizard Night Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard Night Witch
Cannon Valkyrie Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Night Witch
Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie The Log
Cannon
Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Cannon Valkyrie Night Witch
Cannon Valkyrie Princess
Electro Wizard Valkyrie The Log Night Witch
Arrows Valkyrie Cannon The Log Princess Electro Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Electro Wizard Night Witch
Arrows Valkyrie The Log Princess Electro Wizard
Arrows Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Night Witch
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Princess
The Log Night Witch
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Princess
Arrows The Log Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Princess Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Night Witch
Arrows The Log Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Electro Wizard Princess Night Witch
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows The Log Princess
Arrows
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076