Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Rune Giant Prince P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Rune Giant Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Little Prince
Zap
Dart Goblin Dark Prince Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Dark Prince Little Prince
The Log
Dart Goblin Dark Prince Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Dart Goblin Little Prince
Poison
Dart Goblin Little Prince
Lightning
Dark Prince Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Rune Giant Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Little Prince Dark Prince Rune Giant Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Little Prince Dark Prince

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dark Prince Rune Giant Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Prince Arrows Dart Goblin Little Prince
Rune Giant
Dart Goblin Little Prince
Prince
Dark Prince Mega Knight Arrows Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Prince Arrows Dart Goblin
Little Prince
Dark Prince Rune Giant Prince

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mega Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A Little Prince
Dart Goblin
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Prince Little Prince
Rune Giant
Prince
Arrows Dart Goblin Dark Prince
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Little Prince
Arrows Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Arrows Little Prince
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Arrows Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Prince Little Prince
Arrows Dart Goblin Dark Prince Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Dark Prince Mega Knight Arrows Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Prince Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Prince
Arrows Dart Goblin Dark Prince Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Dark Prince Mega Knight Little Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince Mega Knight Little Prince
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076