Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Zap
Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Poison
Dart Goblin Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Earthquake Fisherman Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Earthquake Fisherman

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Earthquake
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Mega Knight
Fisherman
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fisherman
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Fisherman Mega Knight
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Earthquake Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Earthquake Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Arrows Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fisherman
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Fisherman
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Earthquake Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Arrows Earthquake Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Dart Goblin Earthquake Valkyrie Fisherman
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Earthquake Arrows Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Earthquake Arrows Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Earthquake Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Earthquake Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Arrows Earthquake
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Earthquake Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Fisherman
Earthquake Arrows Baby Dragon
Arrows Earthquake Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fisherman
Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon Fisherman
Arrows Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Earthquake Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076