Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon Night Witch
Zap
Dart Goblin Witch Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Witch Night Witch
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Witch Inferno Dragon Night Witch
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Witch Inferno Dragon Night Witch
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Witch Night Witch
Lightning
Witch Inferno Dragon Night Witch
Rocket
Witch Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Poison Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Elixir Golem Poison Inferno Dragon Night Witch Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Elixir Golem Poison

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Goblin Giant Night Witch
Dart Goblin
Elixir Golem Goblin Giant
Elixir Golem
Poison Night Witch Arrows Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Goblin Giant Night Witch
Witch
Elixir Golem Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Poison Witch Night Witch
Inferno Dragon
Elixir Golem
Night Witch
Elixir Golem Arrows Poison Goblin Giant

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Dart Goblin
Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch
Elixir Golem
Poison
Witch
Goblin Giant
Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin
Night Witch
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant
Inferno Dragon Dart Goblin Witch Night Witch
Witch Dart Goblin Inferno Dragon Night Witch
Witch Inferno Dragon Night Witch Dart Goblin
Arrows Poison
Arrows Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Poison Witch Night Witch
Arrows Dart Goblin Poison Goblin Giant
Witch Inferno Dragon Night Witch
Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Poison Witch Arrows Goblin Giant Night Witch
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Poison Witch Night Witch
Night Witch Witch
Arrows Dart Goblin Poison Witch Night Witch
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Poison Witch Night Witch
Arrows Dart Goblin Witch Night Witch
Arrows Poison Witch Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Poison Witch Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Poison Arrows Inferno Dragon
Witch Goblin Giant
Goblin Giant Night Witch
Witch Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch
Arrows Poison Dart Goblin Witch Goblin Giant
Dart Goblin Witch Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant Inferno Dragon
Poison Witch Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Witch
Arrows Poison Goblin Giant
Witch Goblin Giant Night Witch
Dart Goblin Witch
Witch Dart Goblin Poison Goblin Giant Inferno Dragon Night Witch
Arrows Poison Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Poison
Poison Arrows
Arrows Poison Dart Goblin Witch Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Poison Witch
Arrows Poison Dart Goblin
Arrows Poison Dart Goblin
Poison Night Witch
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison Witch
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Night Witch
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Dart Goblin Poison Witch
Poison Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Poison Dart Goblin Witch
Arrows Poison Witch
Poison Arrows Dart Goblin
Poison Arrows Dart Goblin Witch Night Witch
Dart Goblin Poison Witch
Night Witch
Poison Arrows Dart Goblin Night Witch
Arrows Poison
Arrows Poison
Dart Goblin Witch Night Witch
Poison Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Poison
Arrows Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Poison Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Witch Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076