Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Lumberjack Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Night Witch Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack Sparky
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Night Witch Sparky
Lightning
Lumberjack Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rocket Skeleton Army Night Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack Night Witch Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Elixir Golem Lumberjack Night Witch
Dart Goblin
Elixir Golem Sparky
Elixir Golem
Night Witch Arrows Dart Goblin Lumberjack Sparky
Rocket
Skeleton Army
Sparky
Lumberjack
Arrows Elixir Golem Night Witch Sparky
Night Witch
Elixir Golem Arrows Lumberjack
Sparky
Arrows Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Lumberjack Sparky
Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Elixir Golem
Rocket
Skeleton Army
Dart Goblin Lumberjack Sparky
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Skeleton Army
Night Witch
Dart Goblin
Sparky
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky Dart Goblin Night Witch
Rocket Skeleton Army Lumberjack Sparky Dart Goblin Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky Dart Goblin
Arrows Rocket Skeleton Army Lumberjack Sparky
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack Night Witch
Dart Goblin Rocket Arrows Night Witch
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Sparky Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack Night Witch Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky Rocket
Rocket Skeleton Army Sparky Arrows Dart Goblin Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Sparky Lumberjack
Rocket Skeleton Army Lumberjack Sparky
Sparky Arrows Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Dart Goblin Lumberjack
Sparky Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Lumberjack Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Sparky
Arrows Rocket Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Rocket Sparky
Rocket Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky
Arrows Rocket Dart Goblin
Rocket Skeleton Army Sparky Dart Goblin Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Rocket Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Lumberjack Sparky
Rocket Skeleton Army Arrows
Rocket Skeleton Army Lumberjack Night Witch Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Rocket Lumberjack Night Witch
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows
Skeleton Army Lumberjack Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Rocket Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket Lumberjack Night Witch Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Arrows Rocket Sparky
Rocket Night Witch Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin
Rocket Night Witch Sparky
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Night Witch Sparky
Rocket Dart Goblin
Night Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Night Witch Sparky
Rocket Arrows Sparky
Sparky
Rocket Arrows Sparky
Dart Goblin Rocket Skeleton Army Night Witch
Rocket Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Rocket Lumberjack Sparky
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Rocket Sparky
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Sparky
Sparky
Dart Goblin Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076