Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Guards Witch
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Goblin Barrel Witch
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Guards Witch
Lightning
Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards Fireball Goblin Hut Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Fireball Goblin Hut
Dart Goblin
Goblin Hut Guards Mega Knight
Fireball
Arrows Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Fireball
Goblin Barrel
Guards
Dart Goblin Witch
Witch
Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Mega Knight Dart Goblin
Goblin Hut Witch Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Arrows Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Witch Goblin Hut
Guards Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch Arrows Fireball Goblin Hut Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Witch
Goblin Hut Mega Knight Fireball Guards Witch
Fireball Mega Knight Arrows Dart Goblin Goblin Hut Guards Witch
Goblin Hut Mega Knight
Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut Guards Witch
Arrows Witch Dart Goblin Fireball Goblin Hut Guards Mega Knight
Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight Arrows Dart Goblin Fireball Guards Witch
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Arrows Mega Knight
Guards Mega Knight Goblin Hut Witch
Guards Mega Knight Fireball
Goblin Hut Guards Witch Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Goblin Hut Witch
Guards Dart Goblin Fireball Goblin Hut Witch
Mega Knight
Mega Knight Fireball Goblin Hut Witch
Witch Dart Goblin Goblin Hut Guards
Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut Guards Witch
Mega Knight Arrows Fireball Guards
Mega Knight Fireball Guards Witch
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Goblin Hut Guards Witch Dart Goblin Fireball
Arrows Mega Knight Dart Goblin Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Fireball Guards
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball Guards
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Goblin Hut Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Witch
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Guards Witch
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball Goblin Hut Guards Witch
Fireball Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Fireball Guards Witch
Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076