Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Night Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Night Witch
Zap
Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Night Witch
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Night Witch
Fireball
Dart Goblin Night Witch
Poison
Dart Goblin Night Witch
Lightning
Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tornado Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Dart Goblin Tornado Fireball Night Witch Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror Night Witch
Dart Goblin
Mirror The Log
Fireball
Arrows Mirror Tornado The Log Golden Knight
Mirror
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Tornado Night Witch
Tornado
Fireball Mirror The Log Night Witch
The Log
Mirror Dart Goblin Fireball Tornado
Night Witch
Arrows Mirror Tornado
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 5 14

Arrows
Mirror Fireball Tornado Golden Knight
Dart Goblin
Mirror Tornado The Log Night Witch Golden Knight
Fireball
Mirror Tornado The Log Arrows Golden Knight
Mirror
Arrows Fireball Tornado Dart Goblin The Log Night Witch
Tornado
Fireball Mirror Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Fireball Dart Goblin Mirror Tornado Night Witch Golden Knight
Night Witch
Dart Goblin Mirror The Log
Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Night Witch
Tornado Dart Goblin Night Witch
Night Witch Dart Goblin
Arrows Fireball Tornado The Log
Arrows Fireball Tornado The Log Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Tornado Arrows Fireball Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Tornado Night Witch
Tornado Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Arrows Fireball Tornado The Log Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Tornado Night Witch
Night Witch Fireball The Log
Fireball Arrows Dart Goblin Tornado The Log Night Witch Golden Knight
Tornado Fireball The Log
Arrows Fireball Tornado Night Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Tornado The Log Night Witch Golden Knight
Arrows Tornado The Log Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Arrows The Log
The Log Golden Knight
Fireball Tornado The Log Night Witch
Night Witch
Arrows Fireball Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Tornado The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Arrows Fireball Tornado The Log
Fireball Night Witch Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Tornado The Log Night Witch Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Tornado The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Tornado
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Tornado Golden Knight
Fireball Tornado Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball Tornado The Log Golden Knight
Fireball Arrows Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Fireball Tornado
Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Tornado The Log Golden Knight
Fireball The Log Night Witch
Arrows Fireball Tornado
Tornado The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Tornado The Log Fireball
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Tornado Golden Knight
Fireball Arrows Tornado The Log Golden Knight
Fireball Arrows Dart Goblin Tornado The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Tornado Night Witch
Dart Goblin Fireball
Fireball Night Witch
Arrows Dart Goblin Fireball The Log Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Night Witch
Fireball Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Tornado The Log Golden Knight
Dart Goblin Fireball Tornado
Dart Goblin Fireball Tornado The Log Golden Knight
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076