Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Dart Goblin Balloon
Poison
Dart Goblin Balloon Phoenix
Lightning
Valkyrie Balloon Phoenix
Rocket
Valkyrie Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Royal Ghost Fireball Valkyrie Phoenix Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon P.E.K.K.A Phoenix
Dart Goblin
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Valkyrie
Dart Goblin Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost
Balloon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Royal Ghost
Valkyrie Balloon
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Royal Ghost
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Phoenix
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Dart Goblin Arrows Fireball Phoenix
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost Phoenix
Dart Goblin Valkyrie Arrows Fireball Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Phoenix
Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Valkyrie Dart Goblin Fireball Royal Ghost
P.E.K.K.A Dart Goblin Phoenix
Valkyrie Royal Ghost Arrows Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Arrows Valkyrie Royal Ghost Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
Arrows Fireball Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Dart Goblin Phoenix
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie Phoenix
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Phoenix Dart Goblin Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Phoenix
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Valkyrie Royal Ghost
Arrows Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Dart Goblin Royal Ghost
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Royal Ghost
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076