Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Hunter Goblin Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Hunter
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Hunter
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Hunter Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Hunter Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Hunter
Lightning
Goblin Cage Hunter Inferno Dragon
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Demolisher Hunter Inferno Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Hunter The Log
Goblin Demolisher
Hunter
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Hunter The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Dart Goblin
Goblin Cage Hunter Goblin Giant The Log Inferno Dragon
Goblin Cage
Dart Goblin Hunter The Log Inferno Dragon
Goblin Demolisher
Hunter
Dart Goblin Goblin Cage The Log
Goblin Giant
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Hunter Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant The Log
Hunter Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Cage The Log
Goblin Cage Hunter Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Cage Hunter Inferno Dragon Dart Goblin
Arrows Goblin Cage The Log
Arrows The Log Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Inferno Dragon Arrows Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant The Log
Hunter Inferno Dragon Goblin Cage
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Arrows Hunter Goblin Giant The Log
Arrows Hunter Inferno Dragon Dart Goblin
Goblin Cage Hunter The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Hunter The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Hunter The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage Hunter
Arrows Goblin Cage Dart Goblin Hunter The Log
Arrows Goblin Cage Hunter The Log Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Hunter Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Hunter Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Arrows Hunter The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Hunter Goblin Giant The Log
Hunter Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Hunter Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Hunter Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage Hunter Goblin Giant
Goblin Cage Hunter Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Cage Hunter
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Hunter Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Hunter Goblin Giant The Log Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Hunter The Log Inferno Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Giant The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Hunter Goblin Giant
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Hunter
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Hunter The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Hunter The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Hunter The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Hunter
Inferno Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Hunter
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter The Log
Arrows
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows The Log
Dart Goblin Hunter
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076