Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Clone Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Clone Ram Rider
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Clone Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Clone
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Clone Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Clone
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Clone Mother Witch Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wall Breakers Goblin Barrel Clone Mother Witch Ram Rider
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Clone Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Clone Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Clone Goblin Cage Mother Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Mother Witch Ram Rider
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Cage Wall Breakers Ram Rider
Goblin Cage
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Goblin Cage Clone Ram Rider
Clone
Goblin Barrel
Mother Witch
Arrows Ram Rider
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Mother Witch

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Mother Witch
Dart Goblin
Goblin Cage Mother Witch Ram Rider
Goblin Cage
Dart Goblin Mother Witch
Wall Breakers
Goblin Barrel
Clone
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Dart Goblin
Goblin Cage Dart Goblin Ram Rider
Arrows Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Ram Rider Arrows Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Dart Goblin
Dart Goblin Mother Witch Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Dart Goblin Ram Rider
Arrows Goblin Cage Dart Goblin Mother Witch Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Arrows
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Arrows Mother Witch Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Ram Rider
Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Mother Witch Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076