Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Witch Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Witch Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Guards Dark Prince Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Dark Prince Witch Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Guards Witch
Lightning
Dark Prince Witch Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince Inferno Dragon Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight
Guards
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Witch
Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Dart Goblin Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Dark Prince
Dart Goblin
Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Guards
Dart Goblin Witch
Dark Prince
Arrows Dart Goblin Witch
Witch
Guards Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Inferno Dragon Dart Goblin Dark Prince Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Dart Goblin Guards Dark Prince Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Guards Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Witch
Mega Knight Guards Dark Prince Witch
Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Arrows Dark Prince Witch
Arrows Mega Knight Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Arrows Witch Dart Goblin Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards Witch
Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Dark Prince Witch
Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Dark Prince Witch
Guards Dark Prince Mega Knight
Guards Dark Prince Witch Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Goblinstein Dart Goblin Witch
Guards Dark Prince Dart Goblin Witch
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Goblinstein Dark Prince Witch Inferno Dragon
Witch Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Guards Dark Prince Witch
Mega Knight Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Guards Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight
Guards Witch Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein
Arrows Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Witch Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight Goblinstein
Arrows Goblinstein Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Witch Mega Knight Goblinstein
Witch Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Guards Witch Goblinstein
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Guards Dark Prince Witch Goblinstein
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Dark Prince Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076