Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Princess Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Princess Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Dart Goblin Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Hog Rider Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Hog Rider Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Hog Rider Princess Ram Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Dart Goblin Hog Rider Mega Knight
Ice Wizard
Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Arrows Hog Rider Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Hog Rider Princess Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Princess Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Hog Rider
Princess
Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Ram Rider
Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard
Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Princess Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Arrows Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Princess Lumberjack
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider
Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Mega Knight Dart Goblin Princess Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Princess Ram Rider
Arrows Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess
Princess Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Princess Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Ice Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider
Arrows Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Dart Goblin Princess
Arrows Dart Goblin Princess Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Princess
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076