Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Inferno Tower Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Inferno Tower Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Sparky
Dart Goblin
Mirror The Log Sparky
Inferno Tower
Wizard
Sparky
Mirror
Arrows The Log Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
The Log
Mirror Dart Goblin Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Mirror Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 4 14

Arrows
Mirror Inferno Tower Sparky
Dart Goblin
Inferno Tower Mirror Skeleton Army The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Arrows Dart Goblin Mirror
Wizard
Skeleton Army The Log
Mirror
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower The Log Sparky
Skeleton Army
Inferno Tower Mirror Dart Goblin Wizard The Log Sparky
The Log
Inferno Tower Dart Goblin Wizard Mirror Skeleton Army Sparky
Sparky
Arrows Mirror Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard The Log Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Dart Goblin The Log
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Dart Goblin
Arrows Skeleton Army The Log Sparky
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Wizard The Log
Arrows Inferno Tower Dart Goblin Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Sparky Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army The Log Sparky
Wizard Sparky Arrows Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard Skeleton Army The Log
Arrows Wizard The Log Dart Goblin
Sparky Dart Goblin Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Arrows Wizard The Log
Skeleton Army Inferno Tower The Log Sparky
Skeleton Army Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Arrows Wizard Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army The Log Sparky
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Wizard The Log Sparky
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Wizard Arrows The Log Sparky
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
The Log Sparky
Arrows Wizard
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Sparky
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Arrows Dart Goblin The Log Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard The Log Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard The Log Sparky
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076