Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

X-Bow P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton Army X-Bow
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel Guards Skeleton Army X-Bow
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow
Poison
Dart Goblin Guards Skeleton Army X-Bow
Lightning
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel X-Bow
Dart Goblin
Goblin Barrel X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows X-Bow
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel X-Bow
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
X-Bow
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Guards Skeleton Army
Goblin Barrel
Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
X-Bow
Dart Goblin Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Guards X-Bow
Dart Goblin Arrows X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Guards Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Skeleton Army Arrows X-Bow
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Guards X-Bow
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A X-Bow
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Guards Skeleton Army X-Bow
Arrows Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A X-Bow
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army P.E.K.K.A X-Bow
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin Skeleton Army
Guards Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows X-Bow Dart Goblin
Arrows Dart Goblin X-Bow
Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow
X-Bow Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin X-Bow
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow
X-Bow
Arrows
X-Bow
Arrows X-Bow
Arrows
Arrows X-Bow Dart Goblin
Arrows X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow
Arrows Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin X-Bow
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Dart Goblin Guards Skeleton Army X-Bow
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin X-Bow
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076