Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Witch
Zap
Dart Goblin Guards Witch Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards Witch Sparky
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch Sparky
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch Sparky
Fireball
Dart Goblin Witch Sparky
Poison
Dart Goblin Guards Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Giant Witch Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Sparky Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Arrows
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Rocket Guards Witch
Rocket
Giant
Guards
Giant
Witch
Giant
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Guards Witch
Giant
Rocket
Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Sparky
Arrows Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Sparky Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Dart Goblin Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Arrows Dart Goblin Guards
Dart Goblin Rocket Arrows Witch
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Guards Witch Arrows
Arrows Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Rocket Guards Witch
Rocket Sparky Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Dart Goblin Guards Witch
Arrows Witch Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Guards Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Witch Sparky
Arrows Rocket Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Sparky Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Dart Goblin Guards Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Witch Sparky
Rocket Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Rocket Guards Witch Sparky
Dart Goblin Witch Sparky
Guards Witch Sparky Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Rocket Guards Sparky
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Guards Sparky
Rocket Arrows Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Witch
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Rocket Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Arrows Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Witch
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Rocket Sparky
Rocket Arrows
Arrows Witch Sparky
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Arrows Witch Sparky
Rocket Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Rocket Dart Goblin Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dart Goblin Rocket Sparky
Rocket Arrows Sparky
Sparky
Rocket Arrows Sparky
Dart Goblin Rocket Guards Witch
Rocket Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Arrows Dart Goblin
Rocket Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Rocket Guards Witch Sparky
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch Sparky
Sparky
Dart Goblin Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076