Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Hut Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Goblin Hut Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Goblin Hut Royal Hogs Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Royal Hogs
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Hut
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Dart Goblin Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076