Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Rune Giant Hunter Goblin Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Hunter
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Elixir Collector Hunter Ram Rider
Poison
Dart Goblin Elixir Collector Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Hunter Ram Rider
Rocket
Elixir Collector Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant Hunter Ram Rider Elixir Collector Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Ram Rider
Dart Goblin
Rune Giant Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hunter Goblin Giant Ram Rider
Elixir Collector
Rune Giant
Dart Goblin
Hunter
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Ram Rider
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Hunter Ram Rider
Elixir Collector
Rune Giant
Hunter
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Giant
Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Hunter Dart Goblin Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Ram Rider Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin Arrows Hunter Goblin Giant Ram Rider
Arrows Hunter Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows Hunter Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Ram Rider
Arrows Dart Goblin Hunter Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Goblin Giant Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Hunter Goblin Giant Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076