Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin
Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Prince Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Arrows Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 19

Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Inferno Tower Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Tower Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Prince
Arrows Wizard
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Prince
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076