Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Rune Giant Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Witch Sparky
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rune Giant Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant Wizard Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Rune Giant Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Rune Giant
Dart Goblin
Witch
Mega Knight
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rune Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Wizard Witch
Arrows Dart Goblin Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Dart Goblin Witch Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Wizard Witch
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Mega Knight Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin
Wizard Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Witch Dart Goblin Sparky
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Sparky
Wizard Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Wizard Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Wizard Witch Sparky Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Arrows Wizard Witch Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Witch Sparky
Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Sparky
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Wizard Witch
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Sparky
Dart Goblin Sparky Mega Knight
Dart Goblin Witch Sparky
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076