Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Ice Wizard Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Giant
Dart Goblin
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Musketeer
Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Cage
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Goblin Giant
Ice Wizard
Baby Dragon Goblin Giant

Synergie w obronie 2 15

Arrows
Ice Wizard
Dart Goblin
Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log Ice Wizard
Musketeer
The Log Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Dart Goblin Musketeer Goblin Cage The Log
Goblin Giant
Dart Goblin The Log
The Log
Musketeer Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Arrows Dart Goblin Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage The Log Ice Wizard
Goblin Cage Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Goblin Cage Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Arrows Goblin Cage The Log
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Arrows Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Musketeer Goblin Cage Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Ice Wizard Arrows Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log
Arrows Musketeer Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Musketeer The Log Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Arrows Musketeer Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Baby Dragon The Log Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Goblin Cage Goblin Giant The Log
Musketeer Goblin Cage Goblin Giant The Log
Musketeer Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Baby Dragon The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Baby Dragon Goblin Giant The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Goblin Cage Baby Dragon The Log Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon Ice Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Ice Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows
Arrows The Log
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Ice Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Goblin Giant The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076