Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Guards Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Dart Goblin Guards Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Guards
The Log
Dart Goblin Musketeer Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Guards Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Dart Goblin Musketeer Guards
Lightning
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Guards Musketeer Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer
The Log Ram Rider Mega Knight
Guards
The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Musketeer Guards Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Musketeer Guards The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Guards The Log Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Guards
Musketeer Dart Goblin The Log
The Log
Musketeer Dart Goblin Guards Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer The Log
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Musketeer Guards Ram Rider Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer Guards Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer
Guards Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Guards Arrows Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Dragon Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Musketeer Guards The Log Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Guards The Log
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer Guards The Log Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer Guards Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Arrows Dart Goblin Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
Guards Mega Knight Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer Guards Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Guards Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight The Log Inferno Dragon
Dart Goblin Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Musketeer Guards
Mega Knight Arrows Guards The Log
Mega Knight Guards Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Guards Dart Goblin Musketeer The Log Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Dart Goblin Musketeer The Log Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer Guards The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer Guards The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Musketeer Guards
Arrows Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Arrows The Log
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Guards The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076