Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Rune Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dart Goblin Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack Golden Knight Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Dart Goblin Rune Giant

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack
Dart Goblin
Rune Giant Electro Dragon
Rage
Electro Dragon Golden Knight
Rune Giant
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Dart Goblin Rage Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rune Giant Electro Dragon
Lumberjack
Rune Giant Arrows
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin
Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack Golden Knight
Rage
Rune Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Golden Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows Electro Dragon Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Golden Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack
Arrows Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Electro Dragon Golden Knight
Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Dragon Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack Golden Knight
Arrows
Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Inferno Dragon Lumberjack Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Inferno Dragon Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Golden Knight
Arrows Electro Dragon Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Golden Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076