Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Bandit Mother Witch
Poison
Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Bandit Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit Battle Ram Baby Dragon Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Mother Witch
Dart Goblin
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Bandit Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Baby Dragon
Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Mother Witch
Royal Ghost
Battle Ram Bandit Mother Witch
Bandit
Battle Ram Arrows Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost
Mother Witch
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Arrows
P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Dart Goblin
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Battle Ram
Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Royal Ghost
Mother Witch
Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Mother Witch
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Bandit Mother Witch
Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Dart Goblin Mother Witch Arrows Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Baby Dragon Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A Dart Goblin
Royal Ghost Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Baby Dragon Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Baby Dragon
Arrows Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Mother Witch Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076