Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Battle Ram Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Dart Goblin
Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
The Log Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
Skeleton Army
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Battle Ram Electro Dragon The Log
The Log
Battle Ram Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
Skeleton Army
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Dart Goblin Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon The Log
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Dragon P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Dart Goblin Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076