Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Poison
Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Lumberjack Goblinstein
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack Royal Hogs Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack
Dart Goblin
Goblin Barrel Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Arrows Dart Goblin Goblin Barrel The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Royal Hogs Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Lumberjack
Lumberjack
Arrows Royal Hogs Goblin Barrel The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Lumberjack
Dart Goblin
Skeleton Army The Log Lumberjack
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin The Log Lumberjack
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Skeleton Army The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin The Log
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin
Arrows Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Arrows
Arrows Dart Goblin The Log
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Arrows The Log Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Lumberjack The Log
Skeleton Army Arrows Dart Goblin The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Dart Goblin Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows The Log Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Arrows Dart Goblin The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Arrows The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack The Log
Skeleton Army Lumberjack The Log
Skeleton Army Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Lumberjack
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin The Log Lumberjack
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Lumberjack
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Lumberjack
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076