Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter P.E.K.K.A Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Hunter
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Hunter
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Hunter
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Archer Queen
Rocket
Hunter Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Army Hunter Archer Queen Lightning P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Skeleton Army Hunter

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Skeleton Army
Hunter
P.E.K.K.A
Lightning
Electro Giant Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Hunter Archer Queen
Electro Giant
Lightning Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Electro Giant

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Dart Goblin
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A
Skeleton Army
Dart Goblin Archer Queen
Hunter
Dart Goblin P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Hunter
Electro Giant
Archer Queen
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Lightning
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin
Lightning Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Lightning Arrows
Lightning Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Giant
Hunter P.E.K.K.A Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Hunter Electro Giant
Arrows Hunter Dart Goblin
Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A Lightning
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Hunter Lightning P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Skeleton Army Hunter P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Hunter
Arrows Hunter Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows Hunter Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Hunter Lightning
Skeleton Army Hunter Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Arrows Electro Giant Dart Goblin Hunter
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Lightning
P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter
Lightning P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Arrows Electro Giant Archer Queen
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Dart Goblin Hunter Lightning P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Electro Giant Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Electro Giant Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter Lightning
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Archer Queen
Lightning Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows Dart Goblin Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Electro Giant Hunter
Arrows Dart Goblin Hunter Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter Electro Giant
Lightning Dart Goblin Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning Dart Goblin Skeleton Army
Lightning Arrows Dart Goblin Hunter Archer Queen
Arrows
Lightning Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning Arrows Electro Giant Archer Queen
Dart Goblin P.E.K.K.A Archer Queen
Electro Giant Dart Goblin Lightning Archer Queen
Dart Goblin Lightning Archer Queen
Lightning Dart Goblin Electro Giant Archer Queen
P.E.K.K.A
Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076