Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Prince Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Prince
Arrows Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Prince P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 19

Arrows
Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Dart Goblin Prince The Log Ice Wizard Lumberjack
Prince
The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Skeleton Army The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Prince The Log Ice Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Arrows Ice Wizard
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Prince Ice Wizard Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Ice Wizard Arrows The Log Lumberjack
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Lumberjack The Log Ice Wizard
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Prince The Log Ice Wizard Lumberjack
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Prince P.E.K.K.A
Arrows Prince The Log Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Lumberjack Prince The Log
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Lumberjack The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Prince The Log
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Prince P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Ice Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Prince Lumberjack
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Prince The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows The Log
Dart Goblin Skeleton Army Prince
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Prince Lumberjack
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076