Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Ram Rider
Rocket
Witch Balloon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Balloon The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Ram Rider Mega Knight
Balloon
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Balloon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Balloon The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
Witch
The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin The Log
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Skeleton Army Witch Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Arrows Witch
Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Arrows Witch The Log Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Arrows The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight The Log Ram Rider
Skeleton Army Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows The Log
Skeleton Army Mega Knight Witch Ram Rider
Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Dart Goblin The Log
Arrows Mega Knight Dart Goblin Witch The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Witch Mega Knight
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch Ram Rider
Arrows The Log
Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076