Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Witch
Zap
Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart
Poison
Dart Goblin Flying Machine Witch
Lightning
Valkyrie Witch Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart Flying Machine Witch Giant Skeleton
Flying Machine
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Mega Knight Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart
Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Witch Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Mega Knight
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Arrows Flying Machine Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Arrows Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Witch Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Witch Cannon Cart
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart
Arrows Valkyrie Witch Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Cannon Cart
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Witch Cannon Cart
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight Cannon Cart
Giant Skeleton Valkyrie Witch Cannon Cart Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Cannon Cart
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Witch Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Cannon Cart
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Flying Machine Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Flying Machine Witch
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Flying Machine Witch Giant Skeleton
Dart Goblin Flying Machine Witch
Dart Goblin Flying Machine Witch Cannon Cart Giant Skeleton Mega Knight
Cannon Cart
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076