Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Witch
Zap
Dart Goblin Guards Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Guards Valkyrie Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
The Log
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
The Log
Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 18

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Guards
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Witch
Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Guards Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Witch Electro Wizard Arrows The Log
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Dart Goblin Guards Witch The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch The Log Dart Goblin Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Arrows Dart Goblin Guards Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie The Log
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Guards Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch
Guards Witch Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Dart Goblin Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Guards Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Wizard Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076