Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Balloon Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Balloon Electro Wizard
Balloon
Arrows Valkyrie Rage Lumberjack Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Rage Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Rage
Balloon
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Arrows Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Valkyrie Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076