Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie
Fireball
Dart Goblin
Poison
Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Dart Goblin Tornado Valkyrie Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mirror The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Tornado
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Arrows The Log Dart Goblin Rocket Tornado
Tornado
Rocket Valkyrie Mirror The Log Mega Knight
The Log
Mirror Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Tornado The Log

Synergie w obronie 4 16

Arrows
Mirror Mega Knight Valkyrie Tornado
Dart Goblin
Valkyrie Mirror Tornado The Log Mega Knight
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Mirror Tornado The Log
Rocket
Tornado The Log
Mirror
Arrows Tornado Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado
Rocket Mirror Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Valkyrie Rocket Mirror Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mirror Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Rocket Tornado Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket Tornado The Log Mega Knight
Arrows Tornado The Log Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Rocket Tornado Arrows
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado
Tornado Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Arrows Tornado The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Tornado
Mega Knight Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Mega Knight Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Mega Knight
Rocket Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Valkyrie Tornado The Log Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Valkyrie Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Rocket The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Mega Knight Tornado The Log
Valkyrie Mega Knight
Arrows Rocket Dart Goblin Tornado
Rocket Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Valkyrie Tornado The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Rocket Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado The Log
Rocket Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Rocket Tornado The Log
Arrows Valkyrie Mega Knight Dart Goblin The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Rocket The Log
Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Rocket Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Valkyrie Rocket The Log
Rocket Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Rocket Tornado
Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Arrows The Log Dart Goblin Tornado
Arrows The Log Dart Goblin Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado The Log
Arrows Dart Goblin Rocket Tornado
Rocket Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Rocket
Arrows Dart Goblin The Log
Rocket Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Valkyrie Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Tornado
Arrows Tornado The Log Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Dart Goblin Tornado
Rocket Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows The Log
Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Tornado
Arrows The Log
Dart Goblin Valkyrie Rocket Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Rocket Arrows Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Tornado The Log
Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado The Log Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076