Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Baby Dragon Princess
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Prince Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Princess
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Prince Princess
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Baby Dragon Princess
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Princess Valkyrie Baby Dragon Wizard Royal Hogs Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Dart Goblin Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Prince
Dart Goblin
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Prince Princess
Valkyrie
Dart Goblin Prince Wizard Royal Hogs Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Prince
Royal Hogs
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Princess
Dart Goblin Royal Hogs Prince

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Valkyrie Prince
Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Prince Princess
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince Princess
Wizard
Valkyrie Prince
Royal Hogs
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Princess
Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Prince
Prince Dart Goblin Valkyrie
Prince Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince Princess
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Prince Princess
Dart Goblin Valkyrie Prince
Dart Goblin Valkyrie Arrows Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Prince Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Dart Goblin Baby Dragon Prince Princess
Prince
Prince
Wizard Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Dart Goblin Princess
Dart Goblin Prince
Valkyrie Wizard Arrows Dart Goblin Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon Princess
Prince Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Prince
Valkyrie Baby Dragon Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Princess
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Valkyrie Prince
Wizard Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Wizard Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Wizard
Prince
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Prince Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Arrows Dart Goblin Baby Dragon Prince
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Prince Princess
Arrows Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince
Arrows Wizard Princess
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows Wizard Baby Dragon Prince Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Princess
Prince
Arrows Wizard Princess
Dart Goblin Prince Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows
Dart Goblin Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Princess
Arrows Dart Goblin Wizard Baby Dragon Princess
Arrows
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Baby Dragon Prince Princess
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076