Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Wall Breakers Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Wall Breakers
Dart Goblin
Wall Breakers Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log
Dart Goblin Wall Breakers P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 1 11

Arrows
P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Dart Goblin The Log
Baby Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Arrows Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Baby Dragon The Log Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Arrows The Log Dart Goblin Baby Dragon
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon The Log Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076