Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies
Zap
Dart Goblin Zappies
Barbarian Barrel
Dart Goblin Zappies Royal Ghost Magic Archer
The Log
Dart Goblin Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Dart Goblin Zappies Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Zappies Magic Archer
Poison
Dart Goblin Zappies Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket The Log Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Royal Ghost Zappies Magic Archer Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
The Log Mega Knight
Zappies
Royal Ghost Mega Knight
Rocket
The Log
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost
Zappies Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Zappies The Log Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight
Dart Goblin
Zappies The Log Magic Archer Mega Knight
Zappies
Dart Goblin The Log Mega Knight
Rocket
The Log
The Log
Dart Goblin Zappies Rocket Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Zappies The Log Royal Ghost Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Zappies The Log Magic Archer
Dart Goblin Zappies The Log Mega Knight
Rocket Mega Knight Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Mega Knight
Arrows Rocket The Log Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Zappies Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Rocket Arrows Zappies Magic Archer
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Zappies
Dart Goblin Zappies Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Arrows Zappies The Log Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Zappies Magic Archer
Mega Knight Zappies Rocket The Log
Rocket Mega Knight Arrows Dart Goblin Zappies The Log Royal Ghost Magic Archer
Zappies Mega Knight
Rocket Zappies The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Zappies
Arrows Mega Knight Dart Goblin Zappies The Log Royal Ghost Magic Archer
Arrows The Log Dart Goblin Zappies Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Zappies
Royal Ghost Mega Knight Arrows Dart Goblin Zappies The Log
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zappies Royal Ghost
Arrows Rocket The Log Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Zappies Mega Knight Rocket The Log
Rocket Mega Knight Zappies The Log
Zappies Mega Knight
Arrows Rocket Dart Goblin Zappies Magic Archer
Rocket Dart Goblin Zappies
Mega Knight Zappies
Rocket Mega Knight Zappies The Log Magic Archer
Dart Goblin Zappies
Mega Knight Dart Goblin Zappies
Rocket Mega Knight Arrows The Log
Rocket Mega Knight Zappies
Dart Goblin Zappies Magic Archer Mega Knight
Zappies Dart Goblin Rocket The Log Magic Archer
Arrows Mega Knight Dart Goblin Zappies The Log Royal Ghost Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Dart Goblin Rocket The Log Royal Ghost
Arrows Dart Goblin The Log Royal Ghost Magic Archer
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Rocket Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows The Log Dart Goblin Magic Archer
Arrows The Log Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Rocket Magic Archer
Rocket Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Rocket Magic Archer
Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Rocket The Log Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Rocket The Log Magic Archer Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer Mega Knight
Rocket Arrows Dart Goblin The Log Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Rocket Dart Goblin Zappies
Arrows Dart Goblin Rocket The Log Magic Archer Mega Knight
Rocket Arrows Zappies Magic Archer
Mega Knight
Rocket Arrows The Log Magic Archer
Dart Goblin Zappies Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Dart Goblin Zappies Magic Archer
Arrows The Log
Dart Goblin Rocket Magic Archer Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Magic Archer
Rocket Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zappies Rocket The Log Magic Archer
Dart Goblin Zappies Rocket Magic Archer
Dart Goblin Rocket The Log Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076