Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Miner Lava Hound
Zap
Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Cage Wizard Miner Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Wizard Lava Hound
Poison
Goblin Cage Wizard Phoenix Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Wizard Phoenix
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Earthquake Miner Goblin Cage Poison Phoenix Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Earthquake Miner Goblin Cage

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Earthquake Miner Phoenix
Earthquake
Arrows Lava Hound
Goblin Cage
Miner Lava Hound
Wizard
Miner
Poison
Miner Lava Hound
Miner
Poison Lava Hound Arrows Goblin Cage Wizard
Phoenix
Arrows
Lava Hound
Arrows Poison Miner Earthquake Goblin Cage

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Phoenix
Earthquake
Goblin Cage
Goblin Cage
Earthquake Wizard Poison Phoenix
Wizard
Goblin Cage
Poison
Goblin Cage
Miner
Phoenix
Arrows Goblin Cage
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Cage Wizard
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage
Goblin Cage Phoenix
Arrows Earthquake Goblin Cage Poison
Arrows Earthquake
Arrows Goblin Cage Wizard Poison Phoenix
Earthquake Arrows Goblin Cage Poison Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Miner Phoenix
Poison Arrows Earthquake Wizard
Arrows Wizard Poison Phoenix
Goblin Cage Earthquake Wizard
Wizard Arrows Earthquake Goblin Cage Poison
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage
Wizard Arrows Goblin Cage Poison
Arrows Goblin Cage Wizard
Arrows Earthquake Goblin Cage Wizard Poison
Goblin Cage Phoenix
Wizard Arrows Earthquake Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Poison Arrows Wizard Miner Phoenix
Goblin Cage
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Arrows Wizard Poison
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Poison Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Goblin Cage Phoenix
Arrows Goblin Cage Poison Phoenix
Goblin Cage Wizard
Wizard Goblin Cage
Phoenix Goblin Cage Poison
Arrows Poison Earthquake Goblin Cage Wizard Phoenix
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Arrows
Arrows Poison Miner
Earthquake Arrows Poison Miner
Earthquake Arrows Poison
Wizard Poison Arrows Earthquake
Arrows Wizard Poison
Arrows Earthquake Wizard Poison
Arrows Earthquake Poison Wizard
Arrows Poison Miner Wizard
Poison
Poison Miner Arrows Earthquake Wizard
Poison Arrows Wizard
Earthquake Poison Miner
Earthquake Arrows Poison
Earthquake Arrows Poison
Earthquake Arrows Wizard Poison
Earthquake Arrows Wizard Poison
Arrows Earthquake Poison
Arrows Earthquake Wizard Poison
Arrows Earthquake Wizard Poison Miner
Earthquake Poison
Arrows Wizard Poison
Earthquake Arrows Poison
Arrows Earthquake Poison Wizard
Arrows Poison Miner Earthquake Wizard
Arrows Wizard Poison Miner
Poison Miner Arrows
Poison Arrows Wizard
Wizard Poison
Poison Arrows Earthquake Wizard Miner
Arrows Poison
Arrows Earthquake Wizard Poison
Earthquake
Poison Arrows Wizard
Arrows
Poison Miner Wizard
Arrows Earthquake Wizard Poison
Arrows Poison
Poison
Poison
Poison Miner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076