Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Bandit
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Elixir Golem Executioner Bandit
The Log
Elixir Golem Bandit
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Bandit
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner Bandit
Poison
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Executioner
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Executioner Bandit
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Battle Healer Poison Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Elixir Golem Bandit Battle Healer Poison Electro Dragon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Elixir Golem Bandit

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Battle Healer Bandit
Elixir Golem
Battle Healer Poison Arrows Mirror Electro Dragon Executioner Bandit
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Executioner Arrows Mirror Poison Bandit
Mirror
Arrows Elixir Golem Battle Healer Poison
Poison
Elixir Golem Battle Healer Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Poison Executioner
Executioner
Battle Healer Elixir Golem Electro Dragon Bandit
Bandit
Arrows Elixir Golem Battle Healer Executioner

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Mirror Battle Healer Bandit
Elixir Golem
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Arrows Poison Executioner Bandit
Mirror
Arrows Battle Healer Poison Electro Dragon Executioner
Poison
Battle Healer Mirror
Electro Dragon
Battle Healer Mirror
Executioner
Battle Healer Mirror Bandit
Bandit
Arrows Battle Healer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner
Battle Healer Electro Dragon Executioner Bandit
Electro Dragon Executioner Bandit
Electro Dragon Bandit
Arrows Battle Healer Poison
Arrows Electro Dragon Executioner Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Battle Healer Poison Electro Dragon Bandit
Battle Healer Bandit
Poison Executioner Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Executioner Poison Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon Bandit
Executioner Arrows Poison Electro Dragon
Bandit
Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Battle Healer Electro Dragon Executioner Bandit
Arrows Poison Executioner Battle Healer Electro Dragon Bandit
Arrows Battle Healer Poison Electro Dragon Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Bandit
Poison Bandit Arrows Battle Healer Electro Dragon Executioner
Bandit Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Bandit
Battle Healer Executioner Bandit
Arrows Poison Executioner Electro Dragon
Battle Healer Bandit
Battle Healer
Electro Dragon Poison Bandit
Electro Dragon
Arrows Poison
Executioner Bandit
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Battle Healer Poison Executioner
Arrows Poison Executioner Battle Healer Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Poison
Poison Executioner Arrows
Arrows Poison Executioner Electro Dragon
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Poison Electro Dragon Bandit
Poison Electro Dragon
Poison Arrows Electro Dragon Bandit
Poison Arrows Electro Dragon Executioner
Poison Executioner Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Bandit
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Arrows Poison Electro Dragon
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Arrows Poison Electro Dragon Bandit
Poison Arrows Bandit
Poison Arrows Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Poison
Poison Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Electro Dragon Bandit
Poison Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows
Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Poison Electro Dragon Executioner
Arrows Poison
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Poison
Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076