Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Elixir Collector Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Curse Executioner
The Log
Elixir Golem Goblin Curse
Earthquake
Elixir Golem Elixir Collector
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Elixir Golem Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Elixir Golem Elixir Collector Electro Dragon Executioner
Poison
Elixir Golem Elixir Collector Goblin Curse Electro Dragon Executioner
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon Executioner
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Elixir Collector Goblin Curse Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Arrows Elixir Golem Tornado Electro Dragon Executioner Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Arrows Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Elixir Golem
Elixir Golem
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Elixir Collector
Goblin Curse
Arrows Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Elixir Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Elixir Golem Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Elixir Golem Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 3

Arrows
Tornado P.E.K.K.A
Elixir Golem
Elixir Collector
Goblin Curse
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon Executioner
Tornado P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Arrows Goblin Curse Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Tornado
Goblin Curse Executioner Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Executioner Goblin Curse Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Dragon
Executioner Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Executioner Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Arrows Goblin Curse Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon Executioner
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse Executioner
Arrows Executioner Goblin Curse Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Goblin Curse Executioner
Goblin Curse Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Executioner Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Executioner Arrows Goblin Curse
Arrows Executioner Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Executioner
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon Executioner
Executioner
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Curse
Electro Dragon
Arrows Goblin Curse Tornado Electro Dragon Executioner
Arrows
Electro Dragon Executioner
Arrows Electro Dragon Executioner
Arrows Tornado
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076