Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Cannon Cart Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Elixir Golem Cannon Cart Night Witch Skeleton King
The Log
Elixir Golem Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Elixir Golem Electro Dragon Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Tornado Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Tornado Night Witch Skeleton King Electro Dragon Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Tornado Night Witch

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Cannon Cart Lightning Night Witch
Elixir Golem
Lightning Night Witch Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado
Elixir Golem Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Electro Dragon
Elixir Golem Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning
Elixir Golem Arrows Cannon Cart
Night Witch
Elixir Golem Arrows Tornado Skeleton King
Skeleton King
Night Witch

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Tornado Cannon Cart Lightning
Elixir Golem
Tornado
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Electro Dragon
Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Lightning
Arrows
Night Witch
Cannon Cart
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Tornado Electro Dragon Cannon Cart Lightning Night Witch
Night Witch Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Lightning Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Tornado Lightning Arrows Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Cannon Cart Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart Night Witch Skeleton King
Cannon Cart Skeleton King
Tornado Lightning
Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Lightning Tornado Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Night Witch
Arrows Tornado Electro Dragon
Cannon Cart Lightning Night Witch
Cannon Cart
Electro Dragon Lightning Tornado Cannon Cart
Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Tornado
Cannon Cart Lightning Night Witch Skeleton King
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Tornado Cannon Cart Lightning Night Witch Skeleton King
Arrows Electro Dragon Cannon Cart Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows
Arrows
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Cannon Cart
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Cannon Cart
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Arrows Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon Night Witch
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Electro Dragon Cannon Cart Night Witch
Lightning Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Lightning Electro Dragon Cannon Cart
Arrows Electro Dragon Lightning Skeleton King
Lightning Arrows Tornado
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Tornado Lightning Skeleton King
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076