Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Witch Prince Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards Prince
Giant Snowball
Guards Witch Electro Dragon
Zap
Guards Witch Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Guards Witch
The Log
Elixir Golem Guards Witch Prince
Earthquake
Elixir Golem Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Guards Witch Prince Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Witch Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Battle Healer Guards Witch Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Battle Healer Witch Prince Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Battle Healer Witch Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Guards Valkyrie Battle Healer Witch Prince Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Guards Valkyrie

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Battle Healer Prince
Elixir Golem
Battle Healer Arrows Witch Electro Dragon
Valkyrie
Prince Battle Healer Witch Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Arrows Valkyrie Witch Prince
Guards
Witch
Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Prince
Prince
Valkyrie Arrows Battle Healer Witch
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Valkyrie Battle Healer Prince
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Battle Healer Witch Prince Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Valkyrie Witch Prince
Guards
Witch Prince Electro Dragon
Witch
Valkyrie Battle Healer Guards Prince Electro Dragon
Prince
Arrows Valkyrie Battle Healer Guards Witch
Electro Dragon
Battle Healer Valkyrie Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Witch Prince Electro Dragon
Witch Prince Valkyrie Electro Dragon
Witch Prince Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Valkyrie Battle Healer Prince
Arrows Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Witch Prince
Guards Valkyrie Battle Healer Prince
Valkyrie Guards Witch Arrows Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Prince Valkyrie Battle Healer Guards Witch Electro Dragon
Valkyrie Arrows Guards Witch Prince Electro Dragon
Prince
Prince
Arrows Valkyrie Witch Prince Electro Dragon
Arrows Valkyrie Battle Healer Guards Witch Prince Electro Dragon
Arrows Valkyrie Witch Battle Healer Guards Electro Dragon
Prince
Valkyrie Arrows Battle Healer Guards Witch Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Battle Healer Witch Prince
Arrows Valkyrie Battle Healer Prince Electro Dragon
Guards Valkyrie Battle Healer Witch Prince Electro Dragon
Valkyrie Guards Prince Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Guards Witch Prince
Arrows Witch Electro Dragon
Guards Prince Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Battle Healer Prince
Electro Dragon Valkyrie Witch Prince
Witch Guards
Valkyrie Guards Witch Prince Electro Dragon
Arrows Valkyrie Guards Prince
Prince Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Witch Electro Dragon
Guards Witch Electro Dragon Valkyrie Battle Healer Prince
Arrows Valkyrie Battle Healer Witch Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Guards Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Guards Prince Electro Dragon
Arrows Valkyrie Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Prince
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Prince Electro Dragon
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon
Prince
Arrows
Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Witch Prince Electro Dragon
Arrows
Arrows Witch Electro Dragon
Electro Dragon Guards Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Prince
Arrows
Guards Witch Prince Electro Dragon
Arrows Witch Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Prince Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Guards Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch Prince
Prince
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076