Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Goblin Barrel Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Goblin Cage Flying Machine Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Mother Witch
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits
Goblin Gang Flying Machine
Fireball
Arrows
Goblin Cage
Goblin Gang Flying Machine Goblin Barrel
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Barrel
Goblin Gang Arrows Goblin Cage
Mother Witch
Arrows

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball Mother Witch
Goblin Gang
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits
Goblin Gang
Fireball
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Gang Fireball Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Barrel
Mother Witch
Arrows Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Fireball Flying Machine Mother Witch
Arrows Goblin Gang Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Mother Witch Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Goblin Gang Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Gang Royal Recruits Flying Machine
Arrows Goblin Cage Royal Recruits Fireball Flying Machine Mother Witch
Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Fireball Flying Machine Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Fireball Mother Witch Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Gang Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Arrows Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Gang Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Mother Witch
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mother Witch Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Mother Witch Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine Mother Witch
Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Goblin Gang Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076