Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel Princess Bandit Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker
Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Princess Bandit Mega Knight
The Log
Fireball Princess Bandit Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Goblin Barrel The Log Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Goblin Barrel The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Mega Knight Fireball Bandit
Firecracker
The Log Princess Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Arrows Princess Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Princess Bandit Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Arrows Fireball The Log Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball The Log Bandit Mega Knight
Princess
Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Mega Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Mega Knight Arrows Firecracker The Log Princess
Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows The Log Firecracker Fireball Princess Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log
Mega Knight Fireball The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Fireball Bandit
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball The Log Bandit
Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mega Knight Fireball Bandit
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball The Log Princess
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Arrows Fireball The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Arrows Firecracker The Log Princess
Arrows Fireball The Log Firecracker Princess
Arrows Fireball The Log Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Arrows Fireball The Log Princess Bandit
Fireball Arrows Firecracker Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Arrows Firecracker Fireball Princess Bandit
Princess Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Bandit Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball Princess
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess Bandit
Fireball Arrows The Log Princess Bandit Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Princess Bandit
Fireball Arrows Firecracker Princess
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Princess Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Fireball Princess
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076