Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Ram Rider
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Zap
Flying Machine Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Zappies
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies Ram Rider
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Lightning
Goblin Cage Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Royal Delivery Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Ram Rider Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Royal Delivery Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Ram Rider
Royal Delivery
Royal Recruits
Flying Machine Zappies Ram Rider
Fireball
Arrows Ram Rider
Goblin Cage
Flying Machine Ram Rider
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Ram Rider
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Ram Rider
Royal Recruits
Royal Delivery
Fireball
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Zappies Ram Rider
Goblin Cage
Royal Delivery Fireball Flying Machine Zappies
Flying Machine
Royal Delivery Goblin Cage Zappies
Zappies
Fireball Goblin Cage Flying Machine
Ram Rider
Royal Delivery Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Ram Rider
Arrows Royal Delivery Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Arrows Royal Delivery Fireball Flying Machine Zappies
Ram Rider Arrows Royal Delivery Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Arrows Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Ram Rider
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Royal Delivery Royal Recruits Zappies
Arrows Royal Delivery Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Ram Rider
Arrows Royal Delivery Fireball Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Royal Delivery Fireball Flying Machine Zappies Ram Rider
Fireball Arrows Royal Delivery Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies Ram Rider
Arrows Royal Delivery Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Arrows Royal Delivery Fireball Goblin Cage Royal Recruits Flying Machine Zappies Ram Rider
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Ram Rider
Royal Recruits Arrows Royal Delivery Fireball Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Fireball Goblin Cage Zappies
Royal Delivery Fireball Arrows Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits Zappies Goblin Cage Ram Rider
Royal Recruits Royal Delivery Fireball Goblin Cage Zappies Ram Rider
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Cage Zappies Ram Rider
Arrows Royal Delivery Fireball Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Ram Rider
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Royal Delivery Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows Royal Delivery Fireball Goblin Cage
Royal Delivery Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies Ram Rider
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Royal Delivery Fireball Goblin Cage Flying Machine
Arrows Royal Delivery Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Arrows Royal Delivery Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Ram Rider
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine Ram Rider
Arrows Fireball Flying Machine Ram Rider
Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Ram Rider
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine Ram Rider
Fireball Arrows Flying Machine Ram Rider
Fireball Arrows
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zappies
Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Arrows Flying Machine Zappies Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076