Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Executioner Golem Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblin Hut Balloon
Zap
Goblin Hut Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Hut Executioner
The Log
Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Hut Balloon Executioner
Fireball
Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Executioner
Poison
Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Executioner
Lightning
Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Executioner Goblinstein
Rocket
Goblin Hut Barbarian Hut Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Goblin Hut Balloon Executioner Goblinstein Barbarian Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Arrows Fireball Goblin Hut Balloon

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Golem Barbarian Hut
Fireball
Arrows Golem
Goblin Hut
Barbarian Hut Balloon Golem
Barbarian Hut
Arrows Goblin Hut
Balloon
Arrows Goblin Hut Executioner Golem
Executioner
Balloon Golem
Golem
Arrows Fireball Goblin Hut Balloon Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Arrows Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Arrows Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Balloon
Executioner
Golem
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Fireball Goblin Hut Executioner
Barbarian Hut Goblin Hut Executioner
Goblin Hut Barbarian Hut Executioner
Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut Arrows Fireball
Barbarian Hut Goblin Hut
Executioner Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut Barbarian Hut Fireball
Fireball Barbarian Hut Executioner Arrows Goblin Hut
Barbarian Hut Goblin Hut
Barbarian Hut Fireball Goblin Hut
Barbarian Hut Arrows Fireball Goblin Hut Executioner
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Executioner
Arrows Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut
Arrows Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Executioner
Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Hut Executioner
Arrows Fireball Executioner Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Arrows Fireball
Fireball Barbarian Hut Executioner
Fireball Barbarian Hut Executioner
Goblin Hut Fireball Barbarian Hut Executioner
Arrows Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Barbarian Hut
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Fireball Barbarian Hut
Fireball Executioner Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Barbarian Hut Executioner
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Executioner
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Executioner
Arrows Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Barbarian Hut
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Fireball Goblin Hut
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076