Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Hog Rider Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Goblin Cage Guards
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Guards Fireball Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Barrel Guards Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Arrows Hog Rider
Goblin Cage
Hog Rider Goblin Barrel
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel
Hog Rider
Arrows Fireball Valkyrie Goblin Cage Goblin Barrel Guards
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Goblin Cage Hog Rider Guards
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Fireball Guards Inferno Dragon
Valkyrie
Arrows Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Goblin Cage
Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Valkyrie Guards
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Inferno Dragon Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Cage
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Arrows Fireball
Arrows Inferno Dragon Fireball
Goblin Cage Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Arrows Goblin Cage Guards
Inferno Dragon Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Inferno Dragon
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Goblin Cage Valkyrie Fireball Guards Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Fireball Guards
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Valkyrie Inferno Dragon
Guards Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Guards Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Guards Inferno Dragon
Arrows Fireball
Guards Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Cage Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Cage Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Valkyrie Guards
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Guards
Fireball Goblin Cage Valkyrie Guards
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Guards Fireball Goblin Cage Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Fireball Goblin Cage Inferno Dragon
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Guards
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076