Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Cannon Cart Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Princess
Zap
Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart Princess
The Log
Goblin Cage Cannon Cart Princess
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart Princess
Fireball
Goblin Cage Cannon Cart Princess
Poison
Goblin Cage Princess
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Poison Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Poison Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Poison Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Fireball Goblin Cage Valkyrie Poison Cannon Cart Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Princess Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Cannon Cart
Fireball
Arrows Princess
Goblin Cage
Cannon Cart
Valkyrie
Cannon Cart
Poison
Cannon Cart
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Goblin Cage Poison
Electro Giant
Princess
Fireball

Synergie w obronie 0 13

Arrows
Fireball Valkyrie Cannon Cart
Fireball
Arrows Goblin Cage Valkyrie Princess
Goblin Cage
Fireball Poison Cannon Cart Electro Giant Princess
Valkyrie
Arrows Fireball Cannon Cart Princess
Poison
Goblin Cage
Cannon Cart
Arrows Goblin Cage Valkyrie Princess
Electro Giant
Goblin Cage
Princess
Fireball Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Poison Princess
Arrows Fireball Valkyrie Cannon Cart
Arrows Fireball Goblin Cage Poison Princess
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Poison Cannon Cart Electro Giant
Goblin Cage Princess
Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Poison Arrows Fireball Cannon Cart Electro Giant Princess
Arrows Fireball Poison Princess
Goblin Cage Fireball Valkyrie Cannon Cart
Fireball Valkyrie Arrows Goblin Cage Poison Cannon Cart Princess
Goblin Cage Cannon Cart
Fireball Goblin Cage Electro Giant
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Poison Cannon Cart
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Arrows Goblin Cage Valkyrie Poison Fireball Cannon Cart Princess
Goblin Cage Cannon Cart
Valkyrie Arrows Fireball Poison Cannon Cart Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Goblin Cage Cannon Cart Electro Giant
Fireball Poison Arrows Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Fireball Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Arrows Fireball Poison Electro Giant Princess
Fireball Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage Fireball Valkyrie Poison Cannon Cart
Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Poison Electro Giant
Cannon Cart Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart Electro Giant Princess
Electro Giant Fireball Goblin Cage Valkyrie Poison Cannon Cart
Arrows Valkyrie Poison Fireball Goblin Cage Cannon Cart Electro Giant Princess
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Princess Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Poison Princess
Arrows Fireball Poison Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Poison Electro Giant Princess
Arrows Poison Princess
Arrows Fireball Poison Princess
Arrows Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Arrows Fireball Valkyrie Cannon Cart Princess
Fireball Poison Arrows Princess
Poison Fireball Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Poison Cannon Cart Princess
Princess Arrows Fireball Poison Cannon Cart
Arrows Fireball Poison Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Poison Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Poison Princess
Arrows Fireball Valkyrie Poison Electro Giant Princess
Fireball Poison
Arrows Fireball Poison Princess
Arrows Fireball Poison Cannon Cart
Arrows Poison Electro Giant Fireball Valkyrie Princess
Arrows Fireball Poison Princess
Fireball Arrows Poison Princess
Fireball Poison Arrows
Poison Arrows Fireball Electro Giant Princess
Fireball Poison Electro Giant
Fireball
Poison Arrows Fireball
Arrows Fireball Poison Princess
Arrows Fireball Poison Princess
Fireball Cannon Cart Princess
Fireball Poison Arrows Princess
Arrows Fireball
Fireball Poison Valkyrie Cannon Cart Princess
Arrows Fireball Poison Princess
Arrows Fireball Poison Electro Giant
Cannon Cart
Electro Giant Fireball Poison Princess
Fireball Poison Princess
Poison Fireball Cannon Cart Electro Giant Princess
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076