Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Goblinstein

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Rune Giant Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Rune Giant Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine
Zap
Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Royal Recruits Cannon Cart
The Log
Royal Recruits Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Flying Machine Cannon Cart
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Lightning
Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rune Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Fireball Flying Machine Rune Giant Cannon Cart Goblinstein Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Fireball Flying Machine

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Cannon Cart
Royal Recruits
Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Arrows The Log
Flying Machine
Royal Recruits Cannon Cart
Rune Giant
Cannon Cart
The Log Arrows Royal Recruits Flying Machine
The Log
Cannon Cart Fireball
Goblinstein

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Fireball Cannon Cart
Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Arrows
Flying Machine
Cannon Cart The Log
Rune Giant
Cannon Cart
Arrows Flying Machine
The Log
Fireball Royal Recruits Flying Machine
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart The Log
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Flying Machine Cannon Cart
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Fireball Arrows Royal Recruits Cannon Cart The Log
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Fireball The Log Goblinstein
Arrows Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Flying Machine Cannon Cart The Log
Royal Recruits Cannon Cart The Log
Royal Recruits Fireball Cannon Cart The Log
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Fireball Goblinstein Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Goblinstein Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Fireball The Log
Royal Recruits Cannon Cart Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log Goblinstein
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Fireball
Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Flying Machine The Log
Arrows Fireball Flying Machine The Log
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Arrows The Log Goblinstein
Arrows Fireball Goblinstein Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Fireball The Log Flying Machine
Arrows Fireball The Log Flying Machine
Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Fireball Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine The Log
Arrows Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Fireball Goblinstein
Arrows Fireball The Log Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Goblinstein
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart Goblinstein
Fireball Arrows Flying Machine
Arrows The Log Fireball
Fireball Flying Machine Cannon Cart
Arrows The Log Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Royal Recruits Fireball Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076