Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Fireball Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Inferno Tower Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Arrows Fireball Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Witch Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Inferno Tower Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Fireball Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Witch Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Lumberjack
Arrows Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
Skeleton Army Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076